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| L'11 novembre è la data di debutto di Call of Duty: World at War, quinto episodio della serie bellica iniziata da Infinity Ward e curata anche da Treyarch. Questo nuovo capitolo è sviluppato proprio da Treyarch e vanta il supporto tecnologico del motore grafico di Call of Duty 4: Modern Warfare.
Sarà rilasciato nei formati PC, XBox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Wii e DS (quest'ultima edizione è sviluppata da n-Space). Nel corso del mese di ottobre, inoltre, sarà lanciato un beta test per la componente multiplayer del gioco. Potranno accedervi coloro che prenoteranno Call of Duty: World at War nel mese di settembre. Altre chiavi saranno diffuse tramite iniziative promozionali.
L'ambientazione di World at War sarà quella dell'Oceano Pacifico e si seguirà anche parte dell'avanzata russa verso Berlino. I campi di battaglia saranno quindi notevolmente più sporchi e neri di quelli a cui ci hanno abituati con gli altri episodi della serie.
Per simulare le tattiche militari giapponesi, inoltre, Treyarch ha dovuto rivedere il sistema di gestione dell'intelligenza artificiale. Adesso i soldati nemici tenderanno ad organizzare imboscate e non esiteranno ad architettare tattiche kamikaze. World at War, di fatto, sarà molto più inquietante dei predecessori.
La campagna single player, per la prima volta nella serie, potrà essere affrontata anche in quattro contemporaneamente attraverso XBox Live e gli altri servizi online. Il multiplayer si baserà su quanto visto in Call of Duty 4 per quanto concerne il sistema di riconoscimenti basato sui perk. Ma la vera novità consiste nell'introduzione dei veicoli, anche se con modalità ancora sconosciute, e della possibilità di fare parte di squadre d'assalto così come avviene nei giochi della serie Battlefield.
Notizia tratta da hwupgrade
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